LOL - LJL Spring

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02/06 07:45 - V3 Eスポーツ v Rascal Jester View
02/06 06:30 - クレストゲーミング v Rascal Jester View
02/06 05:15 - Fukuoka Softbank Hawks Gaming v クレストゲーミング View
02/06 04:00 - Fukuoka Softbank Hawks Gaming v V3 Eスポーツ View
01/31 12:55 - バーニングコア v V3 Eスポーツ 0-0
01/31 11:30 - V3 Eスポーツ v AXIZ 0-0
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01/31 09:00 - バーニングコア v Rascal Jester 0-0
01/31 07:45 - Fukuoka Softbank Hawks Gaming v DetonatioN FocusMe 0-1
01/31 06:30 - DetonatioN FocusMe v クレストゲーミング 1-0
01/31 05:15 - Sengoku Gaming v Fukuoka Softbank Hawks Gaming 0-0
01/31 04:00 - クレストゲーミング v Sengoku Gaming 0-0
01/23 12:45 - Fukuoka Softbank Hawks Gaming v AXIZ View
01/23 12:00 - AXIZ v クレストゲーミング View
01/23 10:15 - クレストゲーミング v バーニングコア View
01/23 09:00 - バーニングコア v Fukuoka Softbank Hawks Gaming View
01/23 08:00 - V3 Eスポーツ v Sengoku Gaming View
01/23 06:45 - Sengoku Gaming v Rascal Jester 0-0
01/23 05:15 - Rascal Jester v DetonatioN FocusMe 0-1
01/23 04:00 - V3 Eスポーツ v DetonatioN FocusMe 0-1
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03/08 12:45 - V3 Eスポーツ v クレストゲーミング 1-0
03/08 11:30 - クレストゲーミング v AXIZ 0-1
03/08 10:15 - AXIZ v DetonatioN FocusMe 0-1
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03/08 07:30 - Rascal Jester v Fukuoka Softbank Hawks Gaming 1-0
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03/08 05:15 - Sengoku Gaming v バーニングコア 1-0
03/08 04:00 - Rascal Jester v Sengoku Gaming 1-0
03/07 12:45 - V3 Eスポーツ v バーニングコア 1-0

League of Legends Japan League(リーグ・オブ・レジェンド ジャパン・リーグ、略称: LJL)は、日本で開催されている『League of Legends』の地域的なプロeスポーツリーグ。本リーグは2019年のシーズン開幕前にフランチャイズ化し、8チームが提携している。各年で春季と夏季の2つのスプリット(シーズン)があり、いずれも10ラウンドのラウンドロビン・トーナメントで構成され、上位6チームを決めるプレーオフ・トーナメントで締め括られる。

各スプリットにおける勝者が、世界大会であるミッドシーズン・インビテーショナル (MSI) や、ワールドチャンピオンシップへの出場権を獲得する形式だったが、2024年より各スプリットの上位3チームがアジア太平洋地域のPacific Championship Series (PCS)プレイオフに出場し、春季勝者がミッドシーズン・インビテーショナル(MSI)へ、夏季決勝進出チームがワールドチャンピオンシップへ進出する形式となった。

「LOL - LJL Spring」は、日本のeスポーツトーナメントであり、日本のプロゲーミングチームが参加するリーグ戦です。このトーナメントは、人気のあるオンラインゲーム「League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)」の日本リーグ(LJL)の春季シーズンを指します。

「LOL - LJL Spring」は、日本国内のトッププロゲーミングチームが一堂に会し、優勝を目指して競い合います。各チームは、戦略的なプレイや協力プレイを駆使し、相手チームを打ち破るために戦います。

このトーナメントは、日本のeスポーツコミュニティにとって非常に重要なイベントであり、多くのファンや視聴者が試合を楽しみにしています。また、プロゲーマーたちは、自身のスキルや戦術を披露し、日本のeスポーツシーンでの地位を確立する機会としても捉えています。

「LOL - LJL Spring」は、日本のeスポーツの発展と成長を促進するための重要なイベントであり、日本のプロゲーミングチームの実力向上や国際的な競争力の向上にも貢献しています。このトーナメントは、日本のeスポーツ界において注目されるべき存在であり、多くの人々にとって興奮と感動をもたらすでしょう。